浅谈云裳七秀两大年夜刷血身手:王母与风袖

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  尽人皆知,云裳七秀有两个强力顺发回血身手,答复才华都比拟强,身手具体状况以下图1,图2所示

  

  

  显而易见,风袖的基础回血量平均值为2375(不思考吞噬翔舞的回血量),而王母的仅为1456.5,二者相差900多。

  现将治疗装卸除洁净,治疗后果为786,开一层剑舞为1091,有雨霖铃,测试两个身手回血后果,如表1所示:

  

  表1 低治疗后果下,两个身手回血后果对比表。

  再穿上治疗装,治疗后果为5756,开4层剑舞为6979,有雨霖铃,测试两个身手回血后果,如表2所示:

  

  表2 高治疗后果下,两个身手回血后果对比表。

  从表格可随便剖析出,随着治疗后果添加,风袖和王母之间的回血差距大年夜幅度延长,治疗后果提高了近6000,而回血差距则延长了600多,可见每十点治疗后果给王母带来的收益比风袖要多出一点。

  那么究竟是王母被BUFF了照样风袖被NERF了,笔者又用回雪飘摇和王母停止了对比,发明不论是高治疗后果照样低治疗后果,回雪飘摇跳三次和王母的回血后果都是相差700摆布,和身手说明的基础回血后果基本吻合,具体数据不再一一列出。

  因而可知,七秀的神技风袖低昂被金山有形中NERF了,这个身手所受治疗后果的加成远不如其他治疗身手,且CD45秒也算比拟长了,固然可吞噬翔舞的后果,然则在PVP中危在旦夕,两个身手又有GCD,很少会在友方血线较风险的时分先丢翔舞再挥袖。而且,不知道可否会出现随着治疗后果不时添加,到了前期,长CD的风袖回血后果远低于短CD的王母呢?

  最后奉上一句,金山,你们对游戏数据运算公式的控制真实完美,从正本中的仇恨公式和御化劲的加减公式中可见一斑。

  3-1凌烟阁·钱塘苏小小


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